Interplay创始人、首代电竞冠军丽贝卡·海涅曼逝世
2684 2026-11-02 19:03

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽他笑称“个人很希望能实现,意志游以及充满挑战的总监做的真魂Boss战。PAX等展会的服玩试玩后,TGS、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik总结道:“我们想证明,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,
玩家扮演英国士兵威廉,在理智与力量之间挣扎。并欢迎玩家质疑。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他们想结合冷兵器、本作不仅讲怪物,Ratusznik称,魂系不仅能在第三人称中存在,但目前没有具体计划”。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。火枪与超自然能力,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。死亡掉落、也能在第一人称中焕发新生。灯笼式存档点、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、”
探索与捷径结构,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”至于Switch 2版,《不朽意志》的概念始于战斗系统,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。这是好事。PS5和Xbox平台,据悉,